Из каких основных сущностей состоит Spring-приложение?

Bean – объект бизнес-логики в терминологии Spring Framework.

BeanDefinition – описание того, как создавать бин. Объект хранит его тип, метаинформацию, набор параметров для конструктора.

BeanFactory – главная точка входа в DI-контейнер. Хранит BeanDefinition-ы, умеет создавать по ним экземпляры бинов, или выдавать существующие, в зависимости от скоупа.

BeanPostProcessor – донастраивает только что созданные бины, перед тем как положить их в контейнер. Его методы уже упоминались в публикации про жизненный цикл. Типичное место, чтобы оборачивать бины в прокси. Также с помощью такого пост-процессора внедряются @Autowired-зависимости. Пост-процессоры бинов живут внутри экземпляра BeanFactory.

BeanFactoryPostProcessor – тоже пост-обработчик, но для определений бинов (BeanDefinition). Обычно используется для модификации параметров или класса, из которых будут строиться бины.

Для создания определений бинов в основном применяются классы и интерфейсы *BeanDefinitionReader. Некоторые из них вызываются прямо из контекста приложения, другие реализуют BeanFactoryPostProcessor. Один такой пост-процессор, например, отвечает за добавление определений бинов по аннотациям @Component и @Configuration.
Из каких основных сущностей состоит Spring-приложение?
Реализация интерфейса ApplicationContext – основное хранилище конфигурации Spring-приложения (или его части). Контекст неизменяем, но может быть целиком перезагружен. Xml-файл конфигурации на старте приложения превращается в объект *XmlApplicationContext. Для конфигурации на аннотациях создастся AnnotationConfigApplicationContext. Контекст выполняет четыре разных обязанности:

1. DI-контейнер. ApplicationContext функционирует как специальная реализация BeanFactory. Он также производит и хранит бины, но, в отличие от обычных фабрик, контексты в приложении составляют иерархию. Определения бинов из дочерних контекстов перекрывают родительские.

2. Загрузка ресурсов. Под интерфейсом ResourceLoader контекст занимается загрузкой в память приложения файлов, как из classpath, так и из остальной файловой системы.

3. Публикация событий приложения. Контекст распространяет в приложении «события» – наследники ApplicationEvent. Любой бин, которому нужно получать уведомления об этих событиях, просто реализует интерфейс ApplicationListener. Таким образом реализуется паттерн наблюдатель.

4. Интернационализация. По коду, набору аргументов и локали, через интерфейс контекста MessageSource можно получать локализованные текстовые сообщения для пользователей.